Escribe la condición antes de marcar lo gastado
Tu personaje quiere cruzar una puerta, pero otro jugador todavía está intentando abrirla. Prepara dos frases: «Si la puerta está abierta cuando me toque, preguntaré si puedo cruzar» y «Si sigue cerrada, preguntaré qué puedo hacer desde este lado». Todavía no has ejecutado ninguna de las dos.
Ese pequeño plan cabe en unas notas. No exige descontar movimiento, marcar una acción utilizada ni decidir de antemano un resultado. DnD Dynamic Sheet documenta notas y seguimiento de acciones, movimiento y recursos; la mesa sigue decidiendo qué está permitido y cuánto cuesta.
Un ejemplo con una puerta que cambia
Esta escena es inventada. No presupone una edición concreta, una distancia, un alcance ni una regla para abrir puertas:
- Antes de tu turno: la puerta está cerrada. Escribes tu intención y una alternativa.
- Cuando te toca: preguntas cómo ha quedado la escena. Quizá la puerta se abrió; quizá continúa cerrada; quizá apareció un obstáculo nuevo.
- Tras la decisión de la mesa: describes lo que haces y registras solo el gasto que corresponda a lo resuelto.
- Al terminar: corriges la nota si el resultado cambia tu próximo plan. No dejas una intención vieja como si fuera un hecho ocurrido.
Una nota útil sería «Pendiente: comprobar puerta antes de decidir». Después de jugar, podrías cambiarla por «La puerta siguió cerrada; mi personaje se quedó en el pasillo». Son redacciones propias, no resultados generados por la aplicación.
No mezcles tres registros
| Registro | Qué apunta en el ejemplo | Cuándo revisarlo |
|---|---|---|
| Intención | Quiero pasar si es posible | Antes de actuar |
| Decisión real | La mesa aclara qué puedo hacer | Cuando llega mi turno |
| Gasto y estado | Lo que utilicé y dónde quedé | Después de resolver la acción |
Es una forma manual de organizar información, no tres nuevos campos automáticos. Si el grupo todavía no ha establecido un coste, no lo rellenes con una cifra inventada. Pregunta primero y actualiza la ficha después.
Tampoco confundas esta planificación informal con una acción de reglas llamada Preparar o Ready. Escribir una alternativa en tus notas no declara por sí mismo una acción reglada ni concede una reacción.
Lo que la ficha puede acompañar
La ficha pública describe marcar la acción usada y actualizar movimiento restante, además de notas, puntos de golpe y contadores. No es un tablero virtual, un gestor de campañas ni un árbitro automático para la escena de la puerta.
El ejemplo de esta guía usa esas funciones generales como apoyo al registro. No afirma que exista detección automática de puerta, cálculo de ruta o validación de una intención condicional.
Consulta las reglas que realmente usa tu grupo
D&D Beyond presenta herramientas para personajes y el compendio de Roll20 publica reglas de acciones. Consultados el 23 de octubre de 2026. Son referencias distintas; no asumimos que la ficha replique cada automatización o que todas las mesas usen la misma edición.
DnD Dynamic Sheet está disponible como beta Windows x64 con compra de licencia vitalicia para un dispositivo; la descarga llega desde la confirmación de compra. Revisa la presentación y grabaciones antes de elegirla. Si ya la usas, prueba a dejar preparada una alternativa y comprobar después que tu registro cuenta lo que ocurrió, no lo que esperabas hacer.

