Si recibes dos golpes separados mientras mantienes concentración, resuelve cada daño y su comprobación en orden. No sumes los dos daños del turno para fabricar una única dificultad. En el ejemplo de esta guía, un golpe de 6 pide CD 10; otro posterior de 22 pide CD 11 si la concentración sigue activa.
El orden decide si aún existe el efecto
Caso ficticio de D&D 2024: tu personaje mantiene un conjuro de concentración y recibe un primer golpe de 6 puntos de daño ya resuelto, sin llegar a cero PG. No hay rasgos ni efectos especiales que modifiquen estas comprobaciones. La mitad de 6 es 3, por lo que la CD de la salvación de Constitución es 10.
Si supera esa salvación, el efecto continúa. Después recibe un segundo golpe separado de 22 puntos de daño ya resuelto, y tampoco llega a cero PG. La mitad es 11: la CD de esta segunda salvación es 11.
Si falla la primera, la concentración termina en ese momento. No hagas una segunda salvación para mantener un efecto que ya terminó, ni conviertas el segundo resultado en una forma de recuperarlo. Los puntos de golpe se actualizan por ambos daños aunque la concentración se haya perdido antes.
Veintiocho es un total útil para otra pregunta
Los daños del supuesto suman 6 + 22 = 28. Eso sirve para comprobar la pérdida total de PG de esos dos golpes, bajo las condiciones indicadas. No convierte los dos impactos separados en uno solo de 28 ni da una única CD 14.
El glosario oficial de 2024 exige una salvación al recibir daño para mantener concentración: CD 10 o la mitad del daño redondeada hacia abajo, la mayor, hasta un máximo de 30. Aquí cada golpe ocurre y se resuelve por separado. No estamos definiendo cómo dividir tipos de daño que pertenecen a un único impacto.
Registra una fila por golpe en tu nota
DnD Dynamic Sheet documenta puntos de golpe, notas, conjuros y contadores personalizados. Puedes conservar una nota manual como esta:
| Momento del ejemplo | Daño | CD | Qué falta resolver |
|---|---|---|---|
| Primer golpe | 6 | 10 | Salvación; confirmar si continúa el efecto |
| Segundo golpe | 22 | 11 si sigue activo | Resolver solo si todavía hay concentración |
La tabla no contiene tiradas realizadas. Anota después el total real de cada salvación y si el efecto continúa o termina. No reutilices el resultado de la primera como si cubriera todo el turno.
Lo que la ficha no demuestra por sí sola
Guardar «concentración» en una nota no realiza la salvación. Esta guía no afirma que el programa detecte golpes, cuente fuentes, calcule automáticamente la CD o termine conjuros sin tu intervención. Comprueba el resultado con la mesa y actualiza el registro de tu personaje.
Para el cálculo de un solo daño, consulta la guía de CD de concentración. DnD Dynamic Sheet es una beta de pago para Windows; consulta capacidades y activación y las grabaciones del producto antes de elegirla. Esta publicación explica una decisión de reglas y registro, no una prueba interactiva de la aplicación.

