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Una persona adulta prepara una ficha de papel con tres marcadores claros y tres oscuros.
Imagen generada con IA; escena ilustrativa.

Un diez supera la salvación de muerte; tus puntos de golpe siguen a cero

Un éxito en la tirada no es una curación

En un ejemplo normal de D&D de 2024, sin efectos especiales que modifiquen la tirada, un 10 en la salvación de muerte es un éxito. Ese éxito por sí solo no devuelve puntos de golpe. Anótalo en el seguimiento de salvaciones; conserva los PG en cero mientras no haya algo que los cambie.

Esta distinción importa al llevar una ficha digital: el contador de éxitos y los puntos de golpe describen cosas distintas. DnD Dynamic Sheet permite gestionar PG, notas y contadores personalizados, pero no vamos a suponer que automatiza esta regla.

Tres turnos de un personaje inventado

Supongamos que el personaje está a cero PG, no ha muerto instantáneamente, no está estable y no recibe daño ni curación durante este ejemplo. No interviene ninguna característica que cambie las tiradas.

En su primer turno obtiene un 10: apunta un éxito. En el segundo obtiene un 7: añade un fallo sin borrar el éxito. En el tercero obtiene un 14: tiene dos éxitos y un fallo. Los PG siguen en cero y todavía no ha reunido tres éxitos para estabilizarse.

Para registrar el estado, puedes conservar una nota del ejemplo: «0 PG; 2 éxitos, 1 fallo; pendiente de la siguiente resolución». No marques que el personaje ha recuperado la consciencia por el simple hecho de llevar dos éxitos.

Qué reglas debes consultar antes de continuar

Las reglas de salvaciones de muerte de 2024 explican los resultados ordinarios y sus excepciones. Tres éxitos estabilizan; tres fallos provocan la muerte. No tienen que ser consecutivos. Un 1 natural cuenta como dos fallos; un 20 natural recupera un PG. Los recuentos se reinician al recuperar PG o estabilizarse.

Estar estable no equivale a recuperar PG inmediatamente: el personaje puede seguir inconsciente y a cero. Si recibe daño en ese estado, o aparece otra regla de curación o estabilización, deja de aplicar a ciegas nuestra secuencia y consulta la resolución correspondiente con el director. Este ejemplo no cubre todos esos casos.

Prepara un registro manual que no te confunda

La ficha del producto documenta notas, PG y contadores personalizados. Para añadir un contador, describe pulsar +, elegir Counter y Add, poner un nombre y ajustar valores actuales y máximos. Antes de la partida, decide con el director si usarás una nota o dos contadores diferenciados, uno de éxitos y otro de fallos.

Si eliges contadores, sus nombres deben dejar claro qué acumulan: aumentar éxitos no es aumentar PG. Revisa también cualquier recuperación por descanso que configures; no la confundas con el reinicio que requiere esta regla. La app guarda un valor, pero el momento de actualizarlo tiene que seguir el resultado jugado. Este procedimiento es manual y propuesto, no una demostración de una función dedicada de salvaciones de muerte.

DnD Dynamic Sheet está disponible como beta de pago para Windows. Revisa las grabaciones de turnos, fichas y descansos en su sitio antes de decidir si encaja con tu forma de jugar. Para la próxima sesión, el paso útil es poder contestar por separado: cuántos PG tienes, qué éxitos o fallos constan y qué evento acaba de cambiar ese estado.